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hytos / ID2.Manager / ID2.Manager.Compare / Properties / Resources.Designer.cs @ 13a36357

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//------------------------------------------------------------------------------
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// <auto-generated>
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//     이 코드는 도구를 사용하여 생성되었습니다.
4
//     런타임 버전:4.0.30319.42000
5
//
6
//     파일 내용을 변경하면 잘못된 동작이 발생할 수 있으며, 코드를 다시 생성하면
7
//     이러한 변경 내용이 손실됩니다.
8
// </auto-generated>
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namespace ID2.Manager.Properties {
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    using System;
13
    
14
    
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    /// <summary>
16
    ///   지역화된 문자열 등을 찾기 위한 강력한 형식의 리소스 클래스입니다.
17
    /// </summary>
18
    // 이 클래스는 ResGen 또는 Visual Studio와 같은 도구를 통해 StronglyTypedResourceBuilder
19
    // 클래스에서 자동으로 생성되었습니다.
20
    // 멤버를 추가하거나 제거하려면 .ResX 파일을 편집한 다음 /str 옵션을 사용하여 ResGen을
21
    // 다시 실행하거나 VS 프로젝트를 다시 빌드하십시오.
22
    [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "16.0.0.0")]
23
    [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
24
    [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
25
    internal class Resources {
26
        
27
        private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
28
        
29
        private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
30
        
31
        [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
32
        internal Resources() {
33
        }
34
        
35
        /// <summary>
36
        ///   이 클래스에서 사용하는 캐시된 ResourceManager 인스턴스를 반환합니다.
37
        /// </summary>
38
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
39
        internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
40
            get {
41
                if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
42
                    global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("ID2.Manager.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
43
                    resourceMan = temp;
44
                }
45
                return resourceMan;
46
            }
47
        }
48
        
49
        /// <summary>
50
        ///   이 강력한 형식의 리소스 클래스를 사용하여 모든 리소스 조회에 대해 현재 스레드의 CurrentUICulture 속성을
51
        ///   재정의합니다.
52
        /// </summary>
53
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
54
        internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
55
            get {
56
                return resourceCulture;
57
            }
58
            set {
59
                resourceCulture = value;
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            }
61
        }
62
        
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        /// <summary>
64
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
65
        /// </summary>
66
        internal static System.Drawing.Bitmap compare {
67
            get {
68
                object obj = ResourceManager.GetObject("compare", resourceCulture);
69
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
70
            }
71
        }
72
        
73
        /// <summary>
74
        ///   &lt;?xml version=&quot;1.0&quot; encoding=&quot;utf-8&quot;?&gt;
75
        ///&lt;RadDock AutoHideAnimation=&quot;None&quot; IsCleanUpTarget=&quot;True&quot; Orientation=&quot;Vertical&quot; CausesValidation=&quot;False&quot; TabIndex=&quot;1&quot; TabStop=&quot;False&quot;&gt;
76
        ///  &lt;Controls&gt;
77
        ///    &lt;Telerik.WinControls.UI.Docking.DocumentContainer IsMainDocumentContainer=&quot;True&quot; Orientation=&quot;Vertical&quot; CausesValidation=&quot;False&quot; Name=&quot;DockContainerMain&quot;&gt;
78
        ///      &lt;SizeInfo SplitterCorrection=&quot;-676, 0&quot; AutoSizeScale=&quot;0, 0&quot; SizeMode=&quot;Fill&quot; AbsoluteSize=&quot;1338, 200&quot; /&gt;
79
        ///      &lt;Controls&gt;
80
        ///        &lt;Telerik.WinControls.UI.D[나머지 문자열은 잘림]&quot;;과(와) 유사한 지역화된 문자열을 찾습니다.
81
        /// </summary>
82
        internal static string DefalutDockLayout {
83
            get {
84
                return ResourceManager.GetString("DefalutDockLayout", resourceCulture);
85
            }
86
        }
87
        
88
        /// <summary>
89
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
90
        /// </summary>
91
        internal static System.Drawing.Bitmap Excel {
92
            get {
93
                object obj = ResourceManager.GetObject("Excel", resourceCulture);
94
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
95
            }
96
        }
97
        
98
        /// <summary>
99
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
100
        /// </summary>
101
        internal static System.Drawing.Bitmap id218 {
102
            get {
103
                object obj = ResourceManager.GetObject("id218", resourceCulture);
104
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
105
            }
106
        }
107
        
108
        /// <summary>
109
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
110
        /// </summary>
111
        internal static System.Drawing.Bitmap Refresh16x16 {
112
            get {
113
                object obj = ResourceManager.GetObject("Refresh16x16", resourceCulture);
114
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
115
            }
116
        }
117
        
118
        /// <summary>
119
        ///   System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
120
        /// </summary>
121
        internal static System.Drawing.Bitmap setting {
122
            get {
123
                object obj = ResourceManager.GetObject("setting", resourceCulture);
124
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
125
            }
126
        }
127
    }
128
}
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