hytos / DTI_PID / APIDConverter / Properties / Resource.Designer.cs @ ac30fc02
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1 | fdb1367e | gaqhf | //------------------------------------------------------------------------------ |
---|---|---|---|
2 | // <auto-generated> |
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3 | // 이 코드는 도구를 사용하여 생성되었습니다. |
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4 | // 런타임 버전:4.0.30319.42000 |
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5 | // |
||
6 | // 파일 내용을 변경하면 잘못된 동작이 발생할 수 있으며, 코드를 다시 생성하면 |
||
7 | // 이러한 변경 내용이 손실됩니다. |
||
8 | // </auto-generated> |
||
9 | //------------------------------------------------------------------------------ |
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10 | |||
11 | namespace AVEVA.PID.CustomizationUtility.Properties { |
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12 | using System; |
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13 | |||
14 | |||
15 | /// <summary> |
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16 | /// 지역화된 문자열 등을 찾기 위한 강력한 형식의 리소스 클래스입니다. |
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17 | /// </summary> |
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18 | // 이 클래스는 ResGen 또는 Visual Studio와 같은 도구를 통해 StronglyTypedResourceBuilder |
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19 | // 클래스에서 자동으로 생성되었습니다. |
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20 | // 멤버를 추가하거나 제거하려면 .ResX 파일을 편집한 다음 /str 옵션을 사용하여 ResGen을 |
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21 | // 다시 실행하거나 VS 프로젝트를 다시 빌드하십시오. |
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22 | acfb1ca2 | Denny | [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "16.0.0.0")] |
23 | fdb1367e | gaqhf | [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()] |
24 | [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()] |
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25 | internal class Resource { |
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26 | |||
27 | private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan; |
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28 | |||
29 | private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture; |
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30 | |||
31 | [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")] |
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32 | internal Resource() { |
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33 | } |
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34 | |||
35 | /// <summary> |
||
36 | /// 이 클래스에서 사용하는 캐시된 ResourceManager 인스턴스를 반환합니다. |
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37 | /// </summary> |
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38 | [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] |
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39 | internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager { |
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40 | get { |
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41 | if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) { |
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42 | global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("AVEVA.PID.CustomizationUtility.Properties.Resource", typeof(Resource).Assembly); |
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43 | resourceMan = temp; |
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44 | } |
||
45 | return resourceMan; |
||
46 | } |
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47 | } |
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48 | |||
49 | /// <summary> |
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50 | /// 이 강력한 형식의 리소스 클래스를 사용하여 모든 리소스 조회에 대해 현재 스레드의 CurrentUICulture 속성을 |
||
51 | /// 재정의합니다. |
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52 | /// </summary> |
||
53 | [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] |
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54 | internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture { |
||
55 | get { |
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56 | return resourceCulture; |
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57 | } |
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58 | set { |
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59 | resourceCulture = value; |
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60 | } |
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61 | } |
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62 | |||
63 | /// <summary> |
||
64 | /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. |
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65 | a77303ca | gaqhf | /// </summary> |
66 | internal static System.Drawing.Bitmap cancel_16x16 { |
||
67 | get { |
||
68 | object obj = ResourceManager.GetObject("cancel_16x16", resourceCulture); |
||
69 | return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); |
||
70 | } |
||
71 | } |
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72 | |||
73 | /// <summary> |
||
74 | /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. |
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75 | fdb1367e | gaqhf | /// </summary> |
76 | internal static System.Drawing.Bitmap convert { |
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77 | get { |
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78 | object obj = ResourceManager.GetObject("convert", resourceCulture); |
||
79 | return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); |
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80 | } |
||
81 | } |
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82 | |||
83 | /// <summary> |
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84 | /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. |
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85 | /// </summary> |
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86 | internal static System.Drawing.Bitmap mapping { |
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87 | get { |
||
88 | object obj = ResourceManager.GetObject("mapping", resourceCulture); |
||
89 | return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); |
||
90 | } |
||
91 | } |
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92 | |||
93 | /// <summary> |
||
94 | /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. |
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95 | /// </summary> |
||
96 | ecd39237 | gaqhf | internal static System.Drawing.Bitmap pencolor_16x16 { |
97 | get { |
||
98 | object obj = ResourceManager.GetObject("pencolor_16x16", resourceCulture); |
||
99 | return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); |
||
100 | } |
||
101 | } |
||
102 | |||
103 | /// <summary> |
||
104 | /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다. |
||
105 | /// </summary> |
||
106 | fdb1367e | gaqhf | internal static System.Drawing.Bitmap setting { |
107 | get { |
||
108 | object obj = ResourceManager.GetObject("setting", resourceCulture); |
||
109 | return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); |
||
110 | } |
||
111 | } |
||
112 | } |
||
113 | } |