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hytos / DTI_PID / SPPIDConverter_AutoModeling / Properties / Msg.Designer.cs @ bca86986

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//------------------------------------------------------------------------------
2
// <auto-generated>
3
//     이 코드는 도구를 사용하여 생성되었습니다.
4
//     런타임 버전:4.0.30319.42000
5
//
6
//     파일 내용을 변경하면 잘못된 동작이 발생할 수 있으며, 코드를 다시 생성하면
7
//     이러한 변경 내용이 손실됩니다.
8
// </auto-generated>
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//------------------------------------------------------------------------------
10

    
11
namespace Converter.AutoModeling.SPPID.Properties {
12
    using System;
13
    
14
    
15
    /// <summary>
16
    ///   지역화된 문자열 등을 찾기 위한 강력한 형식의 리소스 클래스입니다.
17
    /// </summary>
18
    // 이 클래스는 ResGen 또는 Visual Studio와 같은 도구를 통해 StronglyTypedResourceBuilder
19
    // 클래스에서 자동으로 생성되었습니다.
20
    // 멤버를 추가하거나 제거하려면 .ResX 파일을 편집한 다음 /str 옵션을 사용하여 ResGen을
21
    // 다시 실행하거나 VS 프로젝트를 다시 빌드하십시오.
22
    [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "15.0.0.0")]
23
    [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
24
    [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
25
    internal class Msg {
26
        
27
        private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
28
        
29
        private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
30
        
31
        [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
32
        internal Msg() {
33
        }
34
        
35
        /// <summary>
36
        ///   이 클래스에서 사용하는 캐시된 ResourceManager 인스턴스를 반환합니다.
37
        /// </summary>
38
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
39
        internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
40
            get {
41
                if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
42
                    global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("Converter.AutoModeling.SPPID.Properties.Msg", typeof(Msg).Assembly);
43
                    resourceMan = temp;
44
                }
45
                return resourceMan;
46
            }
47
        }
48
        
49
        /// <summary>
50
        ///   이 강력한 형식의 리소스 클래스를 사용하여 모든 리소스 조회에 대해 현재 스레드의 CurrentUICulture 속성을
51
        ///   재정의합니다.
52
        /// </summary>
53
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
54
        internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
55
            get {
56
                return resourceCulture;
57
            }
58
            set {
59
                resourceCulture = value;
60
            }
61
        }
62
        
63
        /// <summary>
64
        ///   Are you sure you want to clear mapping information?과(와) 유사한 지역화된 문자열을 찾습니다.
65
        /// </summary>
66
        internal static string ClearMapping {
67
            get {
68
                return ResourceManager.GetString("ClearMapping", resourceCulture);
69
            }
70
        }
71
        
72
        /// <summary>
73
        ///   Connection Fail과(와) 유사한 지역화된 문자열을 찾습니다.
74
        /// </summary>
75
        internal static string ConnectionFail {
76
            get {
77
                return ResourceManager.GetString("ConnectionFail", resourceCulture);
78
            }
79
        }
80
        
81
        /// <summary>
82
        ///   Connection successful과(와) 유사한 지역화된 문자열을 찾습니다.
83
        /// </summary>
84
        internal static string ConnectionSuccessful {
85
            get {
86
                return ResourceManager.GetString("ConnectionSuccessful", resourceCulture);
87
            }
88
        }
89
        
90
        /// <summary>
91
        ///   Fail과(와) 유사한 지역화된 문자열을 찾습니다.
92
        /// </summary>
93
        internal static string Fail {
94
            get {
95
                return ResourceManager.GetString("Fail", resourceCulture);
96
            }
97
        }
98
        
99
        /// <summary>
100
        ///   Unable to get DataBase information.과(와) 유사한 지역화된 문자열을 찾습니다.
101
        /// </summary>
102
        internal static string FailGetPlantList {
103
            get {
104
                return ResourceManager.GetString("FailGetPlantList", resourceCulture);
105
            }
106
        }
107
        
108
        /// <summary>
109
        ///   Unavailable ini file.과(와) 유사한 지역화된 문자열을 찾습니다.
110
        /// </summary>
111
        internal static string FailLoadiniFile {
112
            get {
113
                return ResourceManager.GetString("FailLoadiniFile", resourceCulture);
114
            }
115
        }
116
        
117
        /// <summary>
118
        ///   ID2 Project selection failed!과(와) 유사한 지역화된 문자열을 찾습니다.
119
        /// </summary>
120
        internal static string FailProjectSelect {
121
            get {
122
                return ResourceManager.GetString("FailProjectSelect", resourceCulture);
123
            }
124
        }
125
        
126
        /// <summary>
127
        ///   Failed to save과(와) 유사한 지역화된 문자열을 찾습니다.
128
        /// </summary>
129
        internal static string FailSave {
130
            get {
131
                return ResourceManager.GetString("FailSave", resourceCulture);
132
            }
133
        }
134
        
135
        /// <summary>
136
        ///   Failed to save SPPID information과(와) 유사한 지역화된 문자열을 찾습니다.
137
        /// </summary>
138
        internal static string FailSaveSPPIDDBInfo {
139
            get {
140
                return ResourceManager.GetString("FailSaveSPPIDDBInfo", resourceCulture);
141
            }
142
        }
143
        
144
        /// <summary>
145
        ///   Information과(와) 유사한 지역화된 문자열을 찾습니다.
146
        /// </summary>
147
        internal static string Information {
148
            get {
149
                return ResourceManager.GetString("Information", resourceCulture);
150
            }
151
        }
152
        
153
        /// <summary>
154
        ///   Please set up the ID2 project first.과(와) 유사한 지역화된 문자열을 찾습니다.
155
        /// </summary>
156
        internal static string PleaseSetID2ProjectInfo {
157
            get {
158
                return ResourceManager.GetString("PleaseSetID2ProjectInfo", resourceCulture);
159
            }
160
        }
161
        
162
        /// <summary>
163
        ///   Question과(와) 유사한 지역화된 문자열을 찾습니다.
164
        /// </summary>
165
        internal static string Question {
166
            get {
167
                return ResourceManager.GetString("Question", resourceCulture);
168
            }
169
        }
170
        
171
        /// <summary>
172
        ///   Success과(와) 유사한 지역화된 문자열을 찾습니다.
173
        /// </summary>
174
        internal static string Success {
175
            get {
176
                return ResourceManager.GetString("Success", resourceCulture);
177
            }
178
        }
179
        
180
        /// <summary>
181
        ///   Success to get DataBase information.과(와) 유사한 지역화된 문자열을 찾습니다.
182
        /// </summary>
183
        internal static string SuccessGetPlantList {
184
            get {
185
                return ResourceManager.GetString("SuccessGetPlantList", resourceCulture);
186
            }
187
        }
188
        
189
        /// <summary>
190
        ///   ID2 Project selection success!과(와) 유사한 지역화된 문자열을 찾습니다.
191
        /// </summary>
192
        internal static string SuccessProjectSelect {
193
            get {
194
                return ResourceManager.GetString("SuccessProjectSelect", resourceCulture);
195
            }
196
        }
197
        
198
        /// <summary>
199
        ///   Saved successfully과(와) 유사한 지역화된 문자열을 찾습니다.
200
        /// </summary>
201
        internal static string SuccessSave {
202
            get {
203
                return ResourceManager.GetString("SuccessSave", resourceCulture);
204
            }
205
        }
206
        
207
        /// <summary>
208
        ///   Warning과(와) 유사한 지역화된 문자열을 찾습니다.
209
        /// </summary>
210
        internal static string Warning {
211
            get {
212
                return ResourceManager.GetString("Warning", resourceCulture);
213
            }
214
        }
215
    }
216
}
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