markus / License / Properties / Resources.Designer.cs @ 1305c420
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//------------------------------------------------------------------------------ |
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// <auto-generated> |
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// 이 코드는 도구를 사용하여 생성되었습니다. |
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// 런타임 버전:4.0.30319.42000 |
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// |
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// 파일 내용을 변경하면 잘못된 동작이 발생할 수 있으며, 코드를 다시 생성하면 |
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// 이러한 변경 내용이 손실됩니다. |
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// </auto-generated> |
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//------------------------------------------------------------------------------ |
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namespace License.Properties { |
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using System; |
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/// <summary> |
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/// 지역화된 문자열 등을 찾기 위한 강력한 형식의 리소스 클래스입니다. |
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/// </summary> |
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// 이 클래스는 ResGen 또는 Visual Studio와 같은 도구를 통해 StronglyTypedResourceBuilder |
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// 클래스에서 자동으로 생성되었습니다. |
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// 멤버를 추가하거나 제거하려면 .ResX 파일을 편집한 다음 /str 옵션을 사용하여 ResGen을 |
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// 다시 실행하거나 VS 프로젝트를 다시 빌드하십시오. |
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[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "15.0.0.0")] |
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[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()] |
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[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()] |
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internal class Resources { |
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private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan; |
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private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture; |
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[global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")] |
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internal Resources() { |
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} |
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/// <summary> |
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/// 이 클래스에서 사용하는 캐시된 ResourceManager 인스턴스를 반환합니다. |
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/// </summary> |
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[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] |
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internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager { |
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get { |
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if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) { |
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global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("License.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly); |
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resourceMan = temp; |
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} |
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return resourceMan; |
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} |
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} |
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/// <summary> |
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/// 이 강력한 형식의 리소스 클래스를 사용하여 모든 리소스 조회에 대해 현재 스레드의 CurrentUICulture 속성을 |
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/// 재정의합니다. |
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/// </summary> |
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[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] |
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internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture { |
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get { |
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return resourceCulture; |
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} |
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set { |
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resourceCulture = value; |
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} |
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} |
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/// <summary> |
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/// <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> |
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///<RSAKeyValue> |
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/// <Modulus>wNGI5EjPYwQUYn72bIYZ25/o1JhEcPF5ibrgm8MbCR7FTx9ir8WcKJiOa5ljEnhbny1ryfK4zIU28TYweYl0SuyzCSpyfeN4W7xVXxvcSoNodZE8mPQL+uyM0md07CLKjymeDXzo3RpgK+9b0xQLqOUNt43JsUTgCvMSqCX75rE=</Modulus> |
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/// <Exponent>AQAB</Exponent> |
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/// <P>z3M8SH4Ek9rCPWs3aKDL3/FsdiG2lzMMwwAXiP0QIhsNC8BXiEaYMg6L6aiie/5WgaIJMtrHBy6o/XJMZddRkw==</P> |
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/// <Q>7fGv+NbKqnXPKI+l7oErLBR46CgF7mPLlDbQzfS/rrFxr5d/KIMTpal5uybvL8q5QfA5AEKfAWBOzL4AosXhKw==</Q> |
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/// <DP>TrXob5Dw57Ce9nLRyS8Ja+TMRF4yS1ghR[나머지 문자열은 잘림]";과(와) 유사한 지역화된 문자열을 찾습니다. |
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/// </summary> |
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internal static string Key { |
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get { |
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return ResourceManager.GetString("Key", resourceCulture); |
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} |
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} |
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} |
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} |